La industria se prepara para un mes que dejará pocos sobrevivientes
Si eres de los que planea cuidar su cartera este año, tenemos una mala noticia: prepárate para un septiembre que no tendrá piedad. En Tantita Tinta hemos estado analizando el calendario de lanzamientos tras el reciente State of Play, y la conclusión es clara: la industria del videojuego está viviendo un efecto dominó provocado, ni más ni menos, que por la sombra alargada de GTA 6.
El juego de Rockstar Games, programado para el 19 de noviembre, es un titán que nadie quiere enfrentar. Nadie en su sano juicio lanza un triple A cerca de un proyecto que promete paralizar al mundo entero, por lo que el resultado ha sido un atasco monumental en septiembre de 2026. Es lo que llamamos el remedio peor que la enfermedad: para no morir a manos de Vice City, los desarrolladores se están matando entre ellos durante un solo mes.
Un calendario saturado: ¿qué nos espera en septiembre?
La lista de lanzamientos es, sencillamente, una locura. Si consideramos que un juego de estreno promedio cuesta alrededor de 1,400 a 1,600 MXN, hacerte con todo lo que viene en septiembre requeriría una inversión que bien podría pagar un mes de renta. Aquí la agenda que tiene a todos al borde del colapso:
- 3 de septiembre: The Blood of the Dawnwalker (PC, PS5, Xbox)
- 8 de septiembre: Halloween: The Game (PS5, Xbox, PC)
- 15 de septiembre: Destroy All Humans 2: Reprobed (Switch 2) y el esperadísimo Marvel’s Wolverine (PS5)
- 22 de septiembre: Dune: Awakening (PS5, Xbox)
- 24 de septiembre: Una jornada de infarto con Control Resonant, Dragon Quest XI S, Hell is Us y Silent Hill Townfall.
- 25 de septiembre: Onimusha: Way of the Sword
- 28 de septiembre: Ace Combat 8: Wings of Theve
El dilema de la cartera mexicana
Para nosotros en Tantita Tinta, lo más preocupante es el bolsillo del jugador. El dinero no crece en los árboles y la capacidad de consumo es finita. ¿Cuántos de estos títulos vas a poder comprar antes de guardar el dinero para el huracán que vendrá en noviembre? La estrategia de las desarrolladoras se siente desesperada: prefieren pelearse por un espacio en las listas de ventas durante septiembre que salir vivos después del 19 de noviembre.
Incluso estudios que presumían de no temerle a la competencia, como Remedy con su Control Resonant, han terminado por buscar una distancia prudencial. Lo que estamos viendo es un “overbooking” que, a largo plazo, podría resultar contraproducente para las ventas de cada uno de estos juegos, pues nadie puede centrar su atención en diez títulos de alta calidad simultáneamente.
¿Tú qué vas a elegir? ¿Te vas a lanzar por la aventura de Wolverine, la atmósfera de Silent Hill o prefieres ahorrar para el caos total de Rockstar? Sea como sea, septiembre será un baño de sangre comercial que, como todo en esta vida, nos dejará lecciones sobre cómo se mueve el mercado actual.
Fuente: VidaExtra