¿Adiós a la colección? El jefe de Rockstar le pone un clavo al ataúd de los discos físicos

El fin de una era: ¿El formato físico es cosa del pasado?

Si eres de los que todavía disfruta el ritual de abrir una caja, sentir el aroma a plástico nuevo y colocar el disco en tu consola, tenemos noticias que podrían romperte el corazón. En Tantita Tinta nos pusimos a analizar las recientes declaraciones de Strauss Zelnick, el mandamás de Take-Two Interactive (la casa de Rockstar Games), y déjanos decirte que el panorama para los amantes de lo tangible no pinta nada bien.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en una llamada financiera, Zelnick no se guardó nada y fue directo al punto: los discos físicos, al menos para lanzamientos masivos como el esperado GTA 6, son prácticamente un fósil tecnológico. ¿La razón? El mercado ya decidió y la respuesta es un contundente “digital”.

¿Para qué el disco si de todos modos te vas a conectar?

El argumento de Zelnick es pragmático y, aunque nos duela, tiene lógica empresarial. Según los números, más del 90% del negocio de Take-Two ya es digital. Para nosotros en Tantita Tinta, resulta curioso cómo el ejecutivo cuestiona la utilidad real de un disco físico hoy en día: si para jugar necesitas conectarte a internet sí o sí para registrarte o bajar parches de día uno (que fácilmente pueden pesar más de 50 GB), el disco termina siendo solo una pieza de plástico decorativa dentro de una caja.

Zelnick comparó esta transición con la industria musical. “Seguirá habiendo vinilos, igual que habrá ediciones físicas de vez en cuando, pero solo para casos muy específicos”, comentó. Es decir, el formato físico pasará de ser el estándar a ser un artículo de lujo para coleccionistas, similar a lo que hoy pagas por una edición especial que puede rondar los $3,000 MXN o más, pero que ya no ofrece la practicidad de la vieja escuela.

El drama de GTA 6 y lo que nos espera

La polémica creció porque, recientemente, se supo que la versión física de algunos títulos llega únicamente con un código de descarga impreso. Para el usuario promedio, esto es un trago amargo: pagas lo mismo que por un disco, pero no tienes nada tangible que revender o prestar a un amigo. Con la tendencia de Sony de retirar las unidades de disco hacia el 2028, es evidente que la industria nos está empujando hacia un modelo donde solo “rentamos” el acceso a los juegos.

A pesar de este lío, el hype por GTA 6 no baja. Si eres de los que todavía no procesa esta noticia, recuerda que el 27 de agosto tenemos una cita con Netflix, donde se mostrará un vistazo extendido al juego. ¿Será que estas imágenes nos harán olvidar la falta de un disco físico? Ya lo veremos.

¿Qué significa esto para tu cartera?

Aunque el costo de los juegos se mantiene (rondando los $1,400 – $1,700 MXN por lanzamiento nuevo), la pérdida del valor de reventa es un golpe duro a la economía del gamer promedio. Al ser códigos digitales, la posibilidad de recuperar una parte de tu inversión vendiendo el juego usado desaparece. En Tantita Tinta creemos que es momento de ir aceptando que la “cajita” está pasando a mejor vida, dejando espacio solo para el código y la conexión a la nube.

Fuente: VidaExtra


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