Del videojuego a la pantalla: El nuevo gran apuesta de Netflix
Si algo nos ha dejado claro la plataforma de la ‘N’ roja en los últimos años, es que no planea soltar la gallina de los huevos de oro que representan las adaptaciones de anime y videojuegos. Después del éxito rotundo de One Piece y el fenómeno de Cyberpunk: Edgerunners, en Tantita Tinta nos preguntamos: ¿qué sigue? Pues la respuesta acaba de llegar y suena a música para los oídos de cualquier gamer: ‘Persona’ tendrá su propia serie en acción real.
¿Quiénes están detrás de este lío?
No se trata de un proyecto cualquiera. Según los reportes que hemos analizado, Netflix está armando un equipo de ensueño. Para liderar la chamba, han fichado a Christopher Monfette, el mismo cerebro detrás de Star Trek: Picard y 12 monos. Si alguien sabe cómo manejar tramas complejas y viajes temporales, es él.
Pero la cosa no termina ahí. La producción es una colaboración de alto nivel entre Netflix, SEGA, 21 Laps y Story Kitchen. Por si no te suenan, 21 Laps es el estudio detrás de Stranger Things —nuestra serie consentida para pasar el fin de semana— y Story Kitchen son los expertos en llevar juegos a la pantalla, con éxitos como las películas de Sonic bajo el brazo. Estamos hablando de pesos pesados de la industria.
¿Por qué ‘Persona’ es una mina de oro?
Para quienes no están familiarizados, Persona no es cualquier videojuego. Con seis títulos principales en su haber y un sinfín de spin-offs, la saga tiene una base de fans leal y muy exigente. La fórmula es ganadora: estudiantes de preparatoria que, entre exámenes y problemas de la vida diaria, deben enfrentar amenazas sobrenaturales en mundos que desafían la realidad. Es un cóctel de drama adolescente y fantasía oscura que parece diseñado para arrasar en el catálogo de Netflix.
El reto: ¿Adaptación fiel o historia nueva?
Aquí es donde en Tantita Tinta nos entra la duda. La gran pregunta es: ¿se atreverán a adaptar uno de los juegos icónicos o se aventurarán con una historia original ambientada en este universo?
Considerando la cantidad de presupuesto que se suele invertir en estos proyectos —donde las producciones de este calibre pueden alcanzar inversiones superiores a los 150 millones de pesos MXN por episodio—, la presión es máxima. Una historia original podría ser el camino más inteligente para evitar las comparaciones incómodas con los juegos y darle a los creadores la libertad necesaria para que el proyecto no se sienta acartonado.
Mientras esperamos más detalles, una cosa es segura: el 2026 viene cargado de sorpresas para los amantes de la cultura pop y los videojuegos. ¿Logrará Persona superar el éxito de otros live-action? Solo el tiempo lo dirá, pero nosotros ya estamos listos con las palomitas para ver qué sucede.
Fuente: Espinof