¿Valió la pena tanto alboroto? En Tantita Tinta desmenuzamos lo mejor y lo peor de las recientes conferencias
Si sientes que esta semana se te pasó volando entre tráilers, anuncios sorpresa y ese sentimiento de ‘necesito ese juego en mi vida ya’, no te preocupes: no eres el único. En Tantita Tinta nos tomamos la tarea de analizar a fondo lo que dejó el paso de PlayStation, Xbox y el esperado Summer Game Fest. Esta temporada de anuncios ha sido, sin duda, una de las más dinámicas de los últimos años, y vaya que hay mucho de qué hablar.
Los protagonistas: God of War, Final Fantasy VII y el regreso de Gears of War
No se puede negar que hubo bombazos. Ver a los pesos pesados de la industria volver a escena genera una emoción que pocos hobbies pueden igualar. Sin embargo, detrás de los gráficos impresionantes y las cinemáticas que nos dejaron con la boca abierta, hay realidades que merecen un análisis más aterrizado.
Por un lado, la puesta en escena de Asha Sharma al frente de Xbox Games Showcase nos dejó con un sabor de boca interesante. Hay una nueva energía en Microsoft, aunque como bien sabemos, en esta industria las promesas suelen desvanecerse más rápido que el dinero de la quincena. Por otro lado, Geoff Keighley parece haber entendido por fin la lección: un evento no necesita saturarse con 17 juegos tipo ‘gacha’ por minuto para captar nuestra atención. La calidad, al final, siempre termina pesando más que la cantidad.
El lado B: Las grietas en el sistema
Pero no todo es color de rosa. En Tantita Tinta creemos que es fundamental señalar lo que no termina de cuadrar. Por ejemplo, la estrategia de Sony de cerrar estudios propios empieza a pasar factura; la falta de variedad en ciertos proyectos se siente en el aire. Además, seguimos a la espera de que los anuncios se traduzcan en fechas de lanzamiento que no se sientan a una década de distancia.
¿Qué nos espera en el horizonte?
Más allá de la polémica, lo que nos queda es un calendario de lanzamientos que promete horas de diversión y, muy probablemente, varios desvelos. La gran pregunta es: ¿están las consolas listas para soportar la carga visual de lo que viene? Considerando que muchos de estos títulos exigirán hardware de primer nivel, no sería extraño ver actualizaciones de sistema o periféricos cuyos precios rondarán los 12,000 a 15,000 MXN en el mercado mexicano si queremos la experiencia completa.
- Lo mejor: La madurez en la curaduría de los eventos.
- Lo peor: La inconsistencia en las promesas de los grandes estudios.
- El veredicto: Estamos en un buen momento, pero los jugadores mexicanos debemos exigir transparencia y, sobre todo, juegos terminados.
En Tantita Tinta queremos conocer tu opinión. ¿Qué anuncio te voló la cabeza y cuál te dio ganas de aventar el control por la ventana? Pásate por nuestro podcast para escuchar la discusión completa y, de paso, déjanos tu comentario. ¡Nos encanta leerte!
Fuente: VidaExtra