El imparable fenómeno de Grand Theft Auto 6 amenaza con destronar a un histórico gigante

La fiebre desatada por el regreso a Vice City no deja de intensificar su temperatura conforme se acerca la codiciada fecha del 19 de noviembre. Desde hace meses, la apertura de apartados anticipados ha demostrado que la maquinaria de Rockstar Games opera a un nivel completamente distinto al de cualquier otra franquicia en la industria del entretenimiento actual. De acuerdo con estimaciones recientes reveladas por firmas especializadas en análisis de mercado digital, la travesía protagonizada por Jason y Lucia ya ha amasado una cifra impresionante de 7,71 millones de preventas digitales únicamente entre las consolas PlayStation 5 y los sistemas Xbox Series X|S.

Este volumen masivo de transacciones se traduce en una recaudación bruta calculada en unos 751 millones de dólares, lo que equivale aproximadamente a 15,020 millones de pesos mexicanos considerando un tipo de cambio estimado. El desglose de estas adquisiciones muestra una clara inclinación hacia la plataforma de Sony, la cual acapara el 74% del total con unas 5,74 millones de copias equivalentes a 559 millones de dólares (cerca de 11,180 millones de pesos mexicanos). Por su parte, la división de Microsoft aporta el 26% restante con 1,97 millones de copias y 192 millones de dólares (alrededor de 3,840 millones de pesos mexicanos), números verdaderamente escandalosos que recuerdan los mejores tiempos del histórico lanzamiento de GTA 5 en septiembre de 2013.

Un récord histórico a punto de caer sin pisar las computadoras

Lo verdaderamente llamativo de este fenómeno comercial radica en las barreras que ha tenido que sortear. Hasta el momento, el máximo trono en materia de preventas sigue perteneciendo a Cyberpunk 2077, título que en diciembre de 2020 presumía la marca oficial de 8 millones de copias colocadas antes de su estreno. Sin embargo, el titán cyberpunk logró dicha hazaña estando disponible de manera simultánea en una enorme cantidad de plataformas, abarcando las consolas de pasada generación como PS4 y Xbox One, además de las máquinas actuales y las computadoras mediante gigantescas tiendas digitales como Steam, Epic Games Store y GOG.

En contraste, la nueva obra maestra criminal de Rockstar está a un paso muy corto de pulverizar esa marca histórica a pesar de haber dejado fuera, por ahora, a los usuarios de PC. Esta ausencia de una versión para computadoras personales incrementa exponencialmente el mérito detrás de cada reserva digital contabilizada en las consolas de actual generación. Para la comunidad apasionada por los videojuegos en México y el resto del mundo, la expectativa por explorar este mundo abierto hiperdetallado supera cualquier inconveniente técnico o comercial, consolidando un hito que marcará un antes y un después en la historia del medio interactivo.

Aquí en Tantita Tinta seguiremos de cerca cada detalle rumbo a este estreno generacional que promete redefinir los estándares de la industria, demostrando que cuando el talento y la mercadotecnia se alinean, los límites establecidos están hechos únicamente para romperse.

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Fuente original: VidaExtra

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