Crisis en Xbox: Bethesda reestructura su futuro tras despidos masivos y el cierre de cinco estudios

Un golpe duro para la industria

En Tantita Tinta siempre hemos sido apasionados de los videojuegos, pero hoy nos toca dar una noticia que nos duele hasta a nosotros. La industria del gaming está atravesando una turbulencia de la que nadie se salva: tras semanas de especulaciones, se confirmó lo peor. Xbox ha anunciado un ajuste estructural drástico que contempla la salida de 3,200 empleados en este año fiscal, de los cuales 1,600 fueron notificados este 6 de julio. Cinco estudios han cerrado sus puertas, y la onda expansiva alcanzó de lleno a ZeniMax y Bethesda.

¿Qué está pasando dentro de Bethesda?

Ante este panorama desolador, Jill Braff, directora ejecutiva de Bethesda, envió un comunicado a los colaboradores que lograron conservar su chamba. El mensaje es claro, aunque difícil de digerir: la compañía necesita un cambio de rumbo para asegurar su supervivencia. Braff no se anda con rodeos y señala que, debido a la alta competitividad del mercado y los costos crecientes de desarrollo, el modelo de estudios independientes bajo un paraguas corporativo ya no es sostenible.

¿Qué significa esto para los jugadores mexicanos y del resto del mundo? Que la estrategia ahora se centrará obsesivamente en sus franquicias estrella: Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake y Wolfenstein. Sin embargo, no todo es miel sobre hojuelas, ya que incluso dentro de estos equipos legendarios ha habido recortes significativos.

El impacto en los equipos y el futuro de los juegos

  • id Software: Los creadores de DOOM han visto reducida su plantilla casi a la mitad.
  • Machinegames: Para sorpresa de muchos, lograron sobrevivir, lo que mantiene viva la esperanza de ver un posible Wolfenstein 3.
  • Starfield: Todo indica que el ambicioso RPG espacial ha quedado fuera de los planes prioritarios de la empresa a corto plazo.
  • Indiana Jones y el Gran Círculo: Aunque el desarrollo sigue en pie, las posibilidades de una secuela parecen haberse desvanecido ante la nueva política de austeridad.

Para que te des una idea del impacto financiero, estamos hablando de un recorte operativo masivo. Aunque las cifras exactas de ahorro no se han hecho públicas, la industria estima que estos movimientos buscan optimizar presupuestos que, en el desarrollo actual, pueden superar fácilmente los 3,000 millones de pesos mexicanos solo en costos de producción para títulos de alto nivel.

La nueva realidad: Menos estudios, más foco

En el mensaje a sus empleados, Braff enfatizó: “Necesitamos fortalecer nuestro negocio y retomar un crecimiento sostenible”. Bethesda abandonará el modelo de planificación individual por estudio para adoptar una estructura centralizada centrada en las franquicias con mayor potencial. Para nosotros en Tantita Tinta, esto huele a una etapa donde veremos menos experimentación y un enfoque mucho más conservador hacia lo que ya saben que vende.

Es un momento complicado para los desarrolladores. La incertidumbre se respira en el aire y, aunque la jefa de Bethesda asegura que este es el camino para asegurar el futuro, no deja de ser un trago amargo para una industria que, hasta hace poco, parecía imparable. Estaremos al pendiente de cómo esta reorganización afecta el catálogo que llegará a nuestras consolas y computadoras en los próximos meses.

Fuente: VidaExtra


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