Los mutantes también escuchan: Insomniac responde a las quejas
Si eres de los que ya agarró el control de la consola para echarse unas buenas partidas con el mutante más famoso de las garras de adamantium, seguro notaste un pequeño detalle visual que sacaba de quicio a más de uno. Para nosotros en Tantita Tinta, la experiencia de juego es sagrada, y parece que los desarrolladores de Insomniac Games piensan exactamente igual. Tras una lluvia de comentarios y críticas por parte de la comunidad, el estudio decidió ponerse las pilas.
El meollo del asunto era el dichoso rastro de olor que utiliza Logan para guiarse por los escenarios. Aunque la idea es ayudarte a no perderte en mapas que de por sí ya son bastante directos, el efecto visual era tan pesado que parecía que te guiaba de la mano como si estuvieras cruzando la calle en hora pico en la CDMX. ¡Demasiado brillo y cero misterio!
¿Qué trae bajo el brazo la actualización 1.001.005?
Para calmar las aguas y demostrar que sí leen lo que la banda escribe en redes sociales, el estudio soltó una actualización rápida. Aquí te van los detalles principales de este parche:
- Menos estそも: Se redujo la opacidad de los rastros de olor y los indicadores de sentido auditivo. Ya no te van a cegar en la pantalla.
- Adiós a los pantallazos negros: Solucionaron esos molestos cuelgues que afectaban a un porcentaje de los jugadores desde el día del estreno.
- Promesas a futuro: El equipo ya anda investigando la posibilidad de poner opciones para activar o desactivar por completo los Sentidos en futuras actualizaciones, dándole más libertad al jugador.
Un lanzamiento bajo la lupa
Lanzar un videojuego de esta magnitud nunca es tarea sencilla, y menos cuando la expectativa está por los cielos. Con un costo estimado que fácilmente ronda los 1,400 a 1,600 pesos mexicanos en su edición estándar, los videojugadores exigen perfección. Las broncas técnicas iniciales y las discusiones sobre si el diseño de niveles era muy guiado encendieron las redes, pero es de sabios corregir sobre la marcha.
James Stevenson, director de comunidad y marketing del estudio, confirmó que ya tienen en la mira otros detallitos técnicos menores —como un rollo con las texturas 3D— para pulir la experiencia en el PlayStation 5. En Tantita Tinta celebramos que las desarrolladoras escuchen a su audiencia en lugar de hacerse de la vista gorda.
Al final del día, lo importante es que Logan luzca brutal, las garras se sientan filosas y la exploración sea un deleite visual y no un dolor de cabeza frente a la tele. ¡A darle con todo!
Fuente: VidaExtra