La evolución llegó a tu consola
En Tantita Tinta nos encanta darte las mejores noticias del mundo gamer, y hoy tenemos una revelación que va a poner a sonreír a más de uno. Si pensabas que la tecnología de mejora por inteligencia artificial se iba a quedar exclusivamente en la poderosa PS5 Pro, te tenemos una excelente noticia. Resulta que las cosas están cambiando y la magia por fin llegará a los equipos estándar.
Desde el lanzamiento de la famosa tecnología de superresolución de PlayStation en la versión Pro, la comunidad y los desarrolladores se hacían la misma pregunta: ¿habría forma de traer estas mejoras de imagen a la PlayStation 5 de toda la vida? Al principio, los requerimientos técnicos hacían esto prácticamente imposible. Sin embargo, la chamba de los ingenieros no se detiene.
Nace la magia: Conoce QSSR
El equipo de PlayStation Blog anunció el lanzamiento oficial de Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nueva categoría de rendimiento para el reescalado mediante inteligencia artificial. Este avance nace directamente del Proyecto Amethyst, una colaboración muy rifada con AMD para exprimir al máximo los gráficos utilizando la tecnología a nuestro favor.
Aunque la versión Pro sigue siendo la joya de la corona, QSSR llega para ofrecer mejoras bastante notables tanto en el detalle como en la estabilidad de la imagen en la consola base. Para nosotros en Tantita Tinta, esto significa que la inversión en tu consola sigue dando frutos sin necesidad de gastar una fortuna en el modelo más reciente.
¿Qué juegos estrenan esta maravilla?
Los primeros títulos en aprovechar esta flamante librería son dos pesos pesados que todos estamos esperando: Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei. Ambos juegos están recibiendo parches para sumar QSSR como una opción gráfica adicional en la consola.
Los estudios encargados ya dieron su opinión. Desde Insomniac Games señalan que esta tecnología aporta una claridad impresionante en cada rincón, mejorando la experiencia en las calles bulliciosas de Madripoor o los callejones de Shinjuku. Por su parte, Sucker Punch Productions destacó que los detalles finos en personajes y escenarios ahora se ven con una estabilidad temporal que antes era imposible en la consola estándar.
QSSR estará disponible para todos los desarrolladores de PlayStation, así que prepárate porque veremos esta mejora en muchos más juegos próximamente.
Fuente: PlayStation Blog